more naming convention
now there are spawn objects! now entity spawns are loaded from level! now entity spawns are saved to level!
This commit is contained in:
@@ -1,16 +1,16 @@
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LocaleFont = love.graphics.newFont("assets/ui/fonts/heon.ttf",18)
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locale_font = love.graphics.newFont("assets/ui/fonts/heon.ttf",18)
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Locale = {}
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locale = {}
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Locale.ui = {}
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Locale.ui.pause_screen_resume = ""
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Locale.ui.pause_screen_options = ""
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Locale.ui.pause_screen_exit = ""
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locale.ui = {}
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locale.ui.pause_screen_resume = ""
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locale.ui.pause_screen_options = ""
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locale.ui.pause_screen_exit = ""
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Locale.name = {}
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Locale.name.fairy = ""
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Locale.name.chaos = ""
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Locale.name.life = ""
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locale.name = {}
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locale.name.fairy = ""
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locale.name.chaos = ""
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locale.name.life = ""
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Locale.dialogue = {}
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Locale.dialogue.example = {"","",""}
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locale.dialogue = {}
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locale.dialogue.example = {"","",""}
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Reference in New Issue
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