Rehandled menus; reworked dialog, added dialogsequences instead of dialogboxes
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@@ -5,6 +5,14 @@ Locale.ui.pause_screen_resume = "Resume"
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Locale.ui.pause_screen_options = "Options"
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Locale.ui.pause_screen_exit = "Exit"
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Locale.entity = {}
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Locale.entity.fairy = {}
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Locale.entity.fairy.name = "Ozy"
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Locale.character = {}
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Locale.character.fairy = {}
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Locale.character.fairy.name = "Ozy"
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Locale.character.chaos = {}
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Locale.character.chaos.name = "Aelato"
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Locale.character.life = {}
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Locale.character.life.name = "Olidia"
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Locale.dialogue = {}
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Locale.dialogue.example = {"Hello!","Duh.","Lol"}
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@@ -6,7 +6,18 @@ Locale.ui = {}
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Locale.ui.pause_screen_resume = ""
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Locale.ui.pause_screen_options = ""
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Locale.ui.pause_screen_exit = ""
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Locale.character = {}
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Locale.character.fairy = {}
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Locale.character.fairy.name = ""
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Locale.character.chaos = {}
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Locale.character.chaos.name = ""
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Locale.character.life = {}
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||||
Locale.character.life.name = ""
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Locale.entity = {}
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Locale.entity.fairy = {}
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||||
Locale.entity.fairy.name = ""
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Locale.dialogue = {}
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Locale.dialogue.example = {
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"",
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||||
"",
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""
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}
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Reference in New Issue
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